2-2沙发模型设计.pptx

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计算机辅助设计

2-2-1任务分析在沙发模型设计和制作的过程中,着重介绍以下几种几何体建模的编辑方法。选择.移动.旋转.缩放复制阵列对齐轴心控制

2-1-2任务实施本例的制作分四部分完成,分别是沙发底座模型的创建。沙发腿和沙发扶手和沙发靠背模型的创建。主要学习【扩展几何体】和【复制】命令的使用。最终效果如图所示。

1.创建沙发底座。在顶视图创建一个切角长方体,修改【长度】为600,【宽度】为600,【对高度】为130,【圆角】为20,【圆角分段】为3,作为“沙发底座”,所示。

2.制作沙发座。在前视图中,使用移动复制的方法将切角长方体沿Y轴向上复制一个,将【圆角】修改为30,作为“沙发座”,

3.确认复制的切角长方体处于选择状态,激活【对齐】命令,在前视图中单击下面的切角长方体,设置参数如图所示。

4.制作扶手。在前视图中创建一个【长度】为450,【宽度】为720【高度】为120,【圆角】为20,【圆角分段】为3的切角长方体,作为“扶手”,位置及参数如图所示。

5.制作沙发腿。在顶视图“扶手”的下面创建一个40×40×100的长方体作为“沙发腿”,再复制另一条沙发腿,位置及参数如图所示。

6.在顶视图中框选“扶手”、“沙发腿”,用实例复制的方式复制一组,位置如图所示。

7.制作“靠背”。在左视图中创建一个【长度】为450,【宽度】为600,【高度】为100,【圆角】为15,【圆角分段】为3的切角长方体,作为沙发的“靠背”,如图所示

8.复制一个“靠背”,用【旋转】工具调整位置如图所示

9.最后制作完成,效果如图所示

2-1-3任务评价1.模型符合实际比例与尺寸。2.模型正确,不出现结构性的错误。3.建模手法使用得当,修改器参数设置正确。

2-1-4触类旁通结合以上关于沙发的建模知识,尝试设计其他一些常见的模型,并从实用性和美观性两方面考虑模型的设计思路。

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